YENTL NERINCKX

FULL STACK DEVELOPER

Y
N
A
R
C
H
I
V
E

TESSENDERLO

BEL

YNARCHIVEProduct Studio
YNARCHIVE
Beschikbaar voor projectenGevestigd in België

Ik ontwerp & bouw
digitale ervaringen
die echt leven

(01)Werk
(02)Over

Een studio die eigen AI-producten bouwt en lanceert.

Producten
01

Coeus

Binnenkort

Een lokaal AI-brein dat de kennis van jouw bedrijf ontsluit — offline en privé, op je eigen machine.

Voor ondernemers

Custom websites voor ondernemers in Vlaanderen — van bakker tot architect.

Geen template, geen tussenpersonen. Eén aanspreekpunt, een snelle oplevering en een site die bij jouw zaak past. Direct, straight, zonder omwegen.

WORK
(01)Geselecteerd werk
01 / 05
04Residential2026

Residentie

Concept

Hoe een nieuwbouw- of architectuurproject online kan aanvoelen — rustig, beeldgedreven, met een duidelijke weg naar contact en bezichtiging.

ARCHITECTUURVASTGOED

Voorbeeldconcept — geen klantcase

ConceptResidentie
05Landing Pages2026

Ambacht

Concept

Een site voor een lokale zaak — bakker, café of atelier. Sfeer, openingsuren en bestellingen, helder en zonder ruis.

HORECALOKAAL

Voorbeeldconcept — geen klantcase

ConceptAmbacht
ScrolHorizontaal
(02)Diensten

Wat de studio in huis heeft.

01

Webdesign

Interface, layout en visuele systemen — ontworpen voor producten die de lanceringssprint overleven.

02

Frontend-ontwikkeling

Productieklare React-, Next.js- en Angular-interfaces — TypeScript, Tailwind, dezelfde stack als Coeus en Crius.

03

Backend & API's

Laravel, PHP en Node — schone REST API's, solide datamodellering, architectuur die meeschaalt met het product.

04

Motion & Interactie

Scroll-gedreven sequenties, micro-interacties en landingervaringen met GSAP — de motion-laag van onze eigen producten.

05

Full-stack webapps

End-to-end productontwikkeling van datamodel tot deployment — platforms, dashboards en apps voor echte gebruikers.

06

Performance & Afwerking

Lighthouse-waardige afwerking van afbeeldingen, fonts, render-pad en motion-toegankelijkheid — standaard op elke build.

(03)Proces

Een gerichte, transparante manier van samenwerken.

01

Verkennen

We starten met een gesprek om het doel, het publiek en de beperkingen in kaart te brengen. Ik graaf in het merk, het probleem en wat succes betekent.

  • Projectbriefing
  • Scope & tijdlijn
  • Tech-richting
02

Ontwerpen & Prototypen

Wireframes en high-fidelity ontwerp in Figma — typografie, layout, motion en interactie getest voordat één regel productiecode geschreven is.

  • UI-ontwerp
  • Interactie-prototype
  • Designsysteem
03

Bouwen & Lanceren

Productiecode met focus op performance, toegankelijkheid en motion. Iteratieve previews, daarna een nette overdracht of deploy.

  • Productie-build
  • Deploy & overdracht
  • Post-launch support
ABOUT
(04)Over

Wij bouwen en lanceren eigen AI-producten. Klantwerk verdient een plek — dezelfde standaard, geen uitzonderingen.

Mijn kern-stack is TypeScript, React, Next.js, Tailwind CSS en GSAP voor responsieve, interactieve frontend-ervaringen.

Aan de backend werk ik met Laravel en PHP — schone REST API's, database-gedreven features en onderhoudbare applicatie-architectuur.

Ik lever graag complete oplossingen: performante UI, betrouwbare business-logica en productie-klare deployments met sterke focus op codekwaliteit en developer experience.

Yentl Nerinckx, designer and developer
Yentl NerinckxProduct Studio

Tech & tools

FrontendNext.js, React, TypeScript, JavaScript, Tailwind CSS, HTML, CSS, GSAP
Backend & API'sLaravel, PHP, Node.js, REST API's, SQL, MySQL
Design & UIFigma, UI-systemen, interactie-ontwerp
WorkflowGit, GitHub, Agile, Scrum
(05)FAQ

De dingen die mensen vragen voordat we starten.

Met een kort intro-gesprek om doel, tijdlijn en scope te begrijpen. Vanaf daar stuur ik een schriftelijk voorstel met scope, mijlpalen en een vaste prijs — geen vast contract nodig.

Een gerichte marketing-site duurt meestal 3–5 weken van kickoff tot lancering. Full-stack apps lopen langer en worden in iteraties opgeleverd zodat je vroege versies kan gebruiken voordat alles af is.

Ja. Ik integreer graag met bestaande designfiles, engineeringteams of overdracht naar interne developers. Ik kan ook een feature end-to-end op mezelf nemen als dat is wat je nodig hebt.

Async updates standaard — korte Looms of schriftelijke check-ins, een gedeeld bord voor taken, en live gesprekken voor momenten die dat vragen. Je weet altijd wat in uitvoering is en wat volgt.

Ja. Elk project bevat een support-venster na lancering voor aanpassingen en bug fixes. Langere onderhoudscontracten voor doorlopend werk zijn op aanvraag beschikbaar.

Vaste prijs per project op basis van scope, niet per uur. Je ziet het volledige bedrag vooraf, met duidelijke betalingsmijlpalen. Als scope verandert, spreken we de wijziging af voordat er werk gebeurt.

LET'S TALK
(06)Contact

Gevestigd in België maar beschikbaar
voor jouw projecten in the rest of the world

Praat met ons over je project

Door te versturen ga je akkoord met ons privacybeleid.